← Chủ đề A: Máy tính và xã hội tri thứcBài 2 · K10

Biểu diễn thông tin

1. Sơ đồ tư duy

• **Biểu diễn nhị phân**: máy tính chỉ hiểu 2 trạng thái 0 (tắt/sai) và 1 (bật/đúng); mọi dữ liệu đều được chuyển thành dãy bit.

• **Biểu diễn số**: hệ thập phân (0-9, cơ số 10) và hệ nhị phân (0,1, cơ số 2), kèm bảng chuyển đổi cơ bản.

• **Biểu diễn văn bản**: ASCII (bộ mã 8-bit cũ) và Unicode (bộ mã hiện đại, hỗ trợ nhiều ngôn ngữ kể cả tiếng Việt).

• **Biểu diễn hình ảnh**: ảnh số tạo từ các điểm ảnh (pixel); độ phân giải càng cao thì ảnh càng rõ nhưng dung lượng càng lớn.

• **Biểu diễn âm thanh**: số hóa bằng cách lấy mẫu âm thanh; tần số lấy mẫu (Hz) và số bit lưu mẫu quyết định chất lượng và dung lượng tệp.

• **Biểu diễn video**: chuỗi hình ảnh (khung hình/frame) liên tiếp kết hợp âm thanh; số khung hình/giây (fps) càng lớn thì video càng mượt.

2. Video bài giảng

3. Luyện tập

Luyện tập Chủ đề A

Chưa có ngân hàng câu hỏi riêng cho từng bài — làm 28 câu trắc nghiệm của cả chủ đề để củng cố.

→

Đăng nhập để lưu tiến độ ôn tập của bạn.